Rezolvări model - Competențe Digitale

Aici găsești cele mai frecvente întrebări din variantele de Bacalaureat.

Fișa 2, Subiectul II (Competențe Digitale)

1: Hardware & Performanță

Un calculator modern are patru componente principale care îi determină performanța: Procesorul (CPU), Memoria RAM, Stocarea (HDD sau SSD) și Placa video (GPU).

Precizaţi două componente ale procesorului şi rolul fiecăreia.

Componentele interne ale procesorului sunt:
UC (Unitatea de Control) – coordonează execuția instrucțiunilor.
UAL (Unitatea Aritmetică și Logică) – efectuează calculele.
Alte variante acceptate: Registrele interne sau Memoria Cache L1/L2/L3.

Enumeraţi două caracteristici tehnice ale procesorului (CPU) şi precizaţi modul în care fiecare influenţează performanţa unui calculator.

Caracteristicile tehnice sunt:
Frecvența (GHz) – arată viteza de procesare; frecvență mai mare = procese mai rapide (exemple uzuale: 2.5 GHz, 3.2 GHz, 4.2 GHz).
Numărul de nuclee (cores) – arată câte sarcini pot fi executate simultan; mai multe nuclee = multitasking mai bun (exemple uzuale: Dual-Core, Quad-Core, Octa-Core).
Alte variante acceptate: Capacitatea memoriei cache interne, Arhitectura (pe 64 de biți).

Precizaţi, pentru calculatorul la care susţineţi proba, capacitatea memoriei RAM şi scrieţi o caracteristică a acestui tip de memorie.

Cum afli valoarea pe calculatorul de examen: Click dreapta pe pictograma This PC (sau My Computer) de pe Desktop → selectezi Properties. În fereastra deschisă, la secțiunea Installed RAM, vei vedea valoarea exactă a calculatorului tău.

Capacitatea memoriei RAM: 8 GB cea mai întâlnită valoare (alte exemple uzuale întâlnite pe calculatoare: 4 GB, 16 GB, 32 GB — se va scrie valoarea reală identificată pe PC).

Caracteristică (Oricare dintre următoarele este corectă):
1. Memoria RAM este volatilă, ceea ce înseamnă că își pierde integral datele stocate în momentul în care calculatorul este oprit sau restartat.
2. Este o memorie de citire și scriere (Read/Write), permițând procesorului atât accesarea rapidă a datelor, cât și modificarea lor.
3. Este o memorie temporară de lucru, deoarece găzduiește doar sistemul de operare și programele care rulează activ în acel moment.
Alte caracteristici tehnice acceptate: Tipul memoriei (DDR3, DDR4, DDR5) sau Frecvența de lucru (exprimată în MHz).

Precizaţi două dintre caracteristicile tehnice ale unui hard disk cu descrierea de catalog „1TB SATA-III 7200RPM 64MB” şi precizaţi modul în care fiecare dintre acestea îi influenţează performanţa.

Din specificațiile de catalog se pot alege oricare două dintre următoarele variante:
1TB – reprezintă capacitatea de stocare; mai mult spațiu = poți salva mai multe fișiere.
7200RPM – reprezintă viteza de rotație a discurilor; valoare mai mare = viteză de citire/scriere mai mare (exemple uzuale: 5400 RPM, 7200 RPM).
64MB – reprezintă memoria buffer / cache a discului, care ajută la accesarea mai rapidă a datelor folosite frecvent.
SATA-III – reprezintă tipul de interfață / conectivitate la placa de bază, asigurând o rată stabilă de transfer a datelor.

Scrieţi o caracteristică a unui dispozitiv de tip harddisk extern şi precizaţi numărul minim de stick-uri de memorie, fiecare având capacitatea de stocare de 128 GB, necesare pentru a face o copie de siguranţă a conţinutului de 1 TB al unui harddisk extern.

Caracteristică harddisk extern (Oricare dintre următoarele): permite stocarea permanentă a unui volum mare de date (exemple uzuale de stocare: 1 TB, 2 TB) și este portabil (ușor de transportat), este non-volatil și se conectează prin USB.
Număr minim de stick-uri: 8 stick-uri de memorie; calcul: 1 TB = 1024 GB, iar 1024 GB / 128 GB = 8.

Precizaţi diferenţa dintre placă video integrată şi placă video dedicată.

Diferențele majore de structură sunt:
Placa video integrată – este inclusă în procesor sau în placa de bază și folosește o parte din memoria RAM a sistemului, fiind potrivită pentru activități simple (Word, internet, filme).
Placa video dedicată – este o componentă separată, cu memorie proprie (VRAM) și oferă performanțe mult mai mari în jocuri și aplicații grafice, fără să consume din RAM-ul calculatorului.

Enumeraţi două caracteristici ale unei plăci video şi precizaţi cum influenţează acestea calitatea imaginilor afişate.

Caracteristicile tehnice sunt:
Memoria video (VRAM) exprimată în GB – stochează texturile grafice (exemple uzuale: 2 GB, 4 GB, 6 GB, 8 GB); mai mult VRAM = imagini mai detaliate și rezoluții mai mari.
Frecvența nucleului (MHz / GHz) – reprezintă viteza de procesare a imaginilor; frecvență mai mare = randare mai rapidă a imaginilor.
Alte variante acceptate: Tipul plăcii (dedicată sau integrată), Sistemul de răcire sau Porturile disponibile (HDMI, DisplayPort).

Se consideră două configuraţii C1 și C2: Configurația 1 - Celeron, 4 GB RAM, HDD 500 GB și Configurația 2 - i5, 8 GB RAM, SSD 512 GB. Precizaţi care este mai performantă şi oferiți trei argumente.

Configurația C2 este mai performantă. Argumentele bazate pe specificații sunt:
• are procesor mai bun (i5 > Celeron),
• are mai multă memorie RAM (8 GB > 4 GB),
• are unitate de stocare mai rapidă (SSD > HDD).

Enumeraţi doi multipli ai unui octet (byte).

Multiplii octetului sunt (Oricare doi dintre aceștia aduc punctaj maxim):
• Kilooctet (KB), Megaoctet (MB), Gigaoctet (GB), Teraoctet (TB), Petaoctet (PB).

Enumeraţi trei factori tehnici care influenţează performanţa unui calculator personal.

Factorii tehnici sunt:
• caracteristicile procesorului (frecvența și numărul de nuclee),
• capacitatea memoriei RAM,
• tipul unității de stocare (SSD vs HDD, SSD fiind mult mai rapid la încărcarea sistemului și a fișierelor).
Alte variante acceptate: Placa video dedicată, Viteza magistralelor de date sau Sistemul de răcire.

2: Sisteme de operare & Operații de bază

Sistemul de operare este pachetul de programe care coordonează resursele hardware, organizează informațiile în fișiere și foldere și permite rularea celorlalte aplicații utilizate de om.

Menţionaţi trei dintre principalele funcţii ale unui sistem de operare.

Funcțiile principale ale unui sistem de operare sunt:
• Pornirea calculatorului și controlul/gestionarea resurselor hardware.
• Organizarea și administrarea informației pe disc în fișiere și foldere.
• Permiterea rulării, încărcării în memorie și controlul celorlalte programe și aplicații.
Alte variante acceptate: Asigurarea interfeței cu utilizatorul (grafică sau text), securitatea și protecția datelor, gestionarea erorilor hardware sau software.

Precizaţi tipul unui sistem de operare care permite funcţionarea simultană a mai multor aplicaţii şi explicaţi succint cum este îndeplinit acest rol.

Acesta este un sistem de operare multitasking.
Cum funcționează: El împarte timpul procesorului în intervale foarte scurte și le alocă pe rând, alternativ, fiecărei aplicații active, oferind utilizatorului impresia că toate programele rulează în paralel.

Enumeraţi două tipuri de interfeţe cu utilizatorul ale sistemului de calcul şi precizaţi trei elemente specifice uneia dintre acestea.

Cele două tipuri de interfețe sunt:
Interfața text / CLI (Command Line Interface) – bazată exclusiv pe comenzi scrise de la tastatură.
Interfața grafică / GUI (Graphical User Interface) – bazată pe elemente vizuale.

• Elementele specifice interfeței grafice (GUI) sunt: ferestre, pictograme (iconițe / shortcut-uri), meniuri, butoane, cursoare sau bara de activități (Taskbar).

Enumeraţi trei acţiuni specifice operării cu mouse-ul.

Acțiunile specifice sunt:
• Click stânga (pentru selectarea unui obiect sau activarea unui buton).
• Dublu-click stânga (pentru deschiderea unui fișier, folder sau lansarea unei aplicații).
• Click dreapta (pentru deschiderea meniului contextual).
Alte variante acceptate: Trăgând și plasând / Drag and drop (pentru mutarea obiectelor), mișcarea rotiței de derulare (scroll).

Precizaţi rolul unui meniu contextual şi modalitatea de operare cu acesta.

Rolul: Afișează rapid o listă de comenzi și opțiuni relevante, specifice doar pentru obiectul pe care s-a dat click (fișier, folder, spațiul liber de pe Desktop).
Modalitatea de operare: Se deschide prin acțiunea de click dreapta pe obiectul respectiv, iar comanda dorită se execută dând un click stânga normal pe ea din meniul apărut.

Enumeraţi două operaţii care se pot aplica asupra unei ferestre active.

Asupra unei ferestre deschise se pot realiza oricare dintre următoarele operații:
• Minimizare (trimiterea ferestrei în bara de activități).
• Maximizare (extinderea ferestrei pe tot ecranul) sau Restaurare (revenirea la dimensiunea anterioară).
• Închidere (oprirea aplicației din butonul X).
• Mutare / Deplasare (prin prinderea bării de sus și tragerea ei cu mouse-ul) sau Redimensionare (modificarea lățimii/înălțimii de la margini).

Enumeraţi trei operaţii care se pot realiza asupra directoarelor (folderelor).

Asupra folderelor se pot efectua următoarele acțiuni standard:
• Creare (generarea unui folder nou).
• Redenumire (schimbarea numelui existent).
• Ștergere (trimiterea în coșul de gunoi / Recycle Bin) sau Restaurare.
• Copiere (Copy-Paste) sau Mutare (Cut-Paste).

Enumeraţi trei caractere care nu pot face parte din numele unui fişier sau folder.

Pentru a preveni erorile interne ale sistemului de operare, în denumirea fișierelor sunt interzise semnele (Oricare trei dintre acestea aduc punctaj maxim):
• Slash-urile: \ sau /
• Două puncte: :
• Asterisc: *
• Semnul întrebării: ?
• Ghilimelele: "
• Semnele mai mic/mai mare: < sau >
• Bara verticală: |

Precizaţi cinci modalităţi de selectare a întregului conţinut al unui director (folder).

Toate elementele din interiorul unui folder se pot selecta prin următoarele metode diferite:
1. Folosind combinația de taste rapide Ctrl + A.
2. Apăsând pe opțiunea Select All aflată în meniul de sus al ferestrei (Home / Organise).
3. Dând click pe primul fișier din listă, ținând apăsată tasta Shift, și dând click pe ultimul fișier.
4. Desenând / trasând un chenar imaginar de selecție peste toate fișierele prin menținerea apăsată a click-ului stânga al mouse-ului.
5. Selectând primul element, apoi menținând tasta Ctrl apăsată și dând click manual pe fiecare fișier rămas în mod individual.

Scrieţi succesiunea paşilor urmaţi, pornind de la suprafaţa de lucru (Desktop), pentru a accesa instrumentul care permite vizualizarea listei tuturor dispozitivelor hardware instalate pe calculator (Device Manager).

Se poate indica oricare dintre următoarele succesiuni de pași corecte:
Varianta rapidă: Click dreapta pe butonul Start din colțul ecranului → selectezi direct Device Manager din lista apărută.
Varianta clasică: Click dreapta pe pictograma This PC de pe Desktop → selectezi Properties → în fereastra deschisă dai click pe link-ul Device Manager (aflat în dreapta sau în meniul lateral).
Varianta tastatură: Apăsarea simultană a tastelor Windows + X → selectezi Device Manager din meniul rapid.

Precizaţi două modalităţi de repornire (restart) a unui computer, precum şi două situaţii în care este necesară această operaţie.

Modalități de repornire:
1. Deschizi meniul Start → dai click pe butonul Power → selectezi opțiunea Restart.
2. Folosind combinația de taste Ctrl + Alt + Delete → dai click pe pictograma de Power din colțul din dreapta jos → selectezi Restart.

Situații în care este necesară repornirea:
1. După finalizarea instalării unor actualizări importante de sistem (Windows Updates).
2. Atunci când sistemul de operare se blochează temporar sau o aplicație nu mai răspunde la comenzi.
3. Imediat după instalarea sau eliminarea unor programe mari, aplicații sau drivere hardware noi.

Precizaţi efectul operaţiei de formatare a unui hard disk sau suport de stocare.

Efectele operației de formatare sunt:
Ștergerea completă și definitivă a tuturor datelor, fișierelor și folderelor existente pe acel suport de stocare.
Reconfigurarea sau crearea unui nou sistem de fișiere (exemple uzuale: NTFS, FAT32) pentru a pregăti discul să poată găzdui date noi.
• Eliminarea eventualelor erori software de structură sau a fișierelor virusate de pe discul respectiv.

3: Firmware, BIOS și Drivere

Înainte ca sistemul de operare să preia controlul, calculatorul se bazează pe programe interne fundamentale (firmware) care trezesc componentele fizice, iar apoi pe traducători software (drivere) pentru a putea comunica cu restul dispozitivelor.

Definiți termenul de Firmware.

Firmware-ul este un program simplu de dimensiuni mici, stocat permanent într-un cip de memorie nevolatilă aflat direct pe placa de bază a unui dispozitiv hardware.
Rolul său este de a controla funcțiile esențiale și minime de pornire a acelui dispozitiv, funcționând ca un „creier de bază” înainte de încărcarea oricărui alt software.
Exemple uzuale: BIOS sau UEFI pentru calculator, dar și programele interne ale unui router, imprimante sau ale unui smartphone.

Precizați două caracteristici ale componentei BIOS a unui sistem de calcul, precum și un exemplu de setare care se poate realiza prin intermediul acesteia.

Caracteristici ale BIOS-ului (Oricare două dintre următoarele):
1. Este un program de tip firmware instalat direct din fabrică pe un cip de pe placa de bază.
2. Este stocat într-o memorie nevolatilă (ROM / CMOS), ceea ce înseamnă că nu își pierde setările la oprirea PC-ului.
3. Pornește automat primul, imediat ce se apasă butonul de alimentare, înainte de încărcarea sistemului de operare (Windows).
4. Are rolul de a verifica starea de funcționare a componentelor hardware vitale (procesor, memorie RAM, placă video).

Exemple de setări în BIOS (Oricare dintre următoarele este corectă):
• Modificarea ordinii de bootare (de exemplu, selectarea pornirii de pe un stick USB pentru instalarea sistemului de operare).
• Setaea datei și orei exacte ale sistemului de calcul.
• Configurarea unor opțiuni de securitate (adunarea unei parole de acces la pornirea calculatorului).
• Activarea sau dezactivarea unor componente hardware integrate (placă video secundară, porturi audio).

Precizați tipul de memorie internă care permite păstrarea unui microprogram ce inițializează lucrul cu calculatorul (cum este BIOS-ul), la pornirea acestuia.

Acest tip de memorie este **memoria ROM (Read Only Memory)**.
Ea este o memorie internă permanentă și nevolatilă, concepută special pentru a nu permite ștergerea sau modificarea accidentală a programelor vitale de pornire ale sistemului.

Ce este UEFI și prin ce se diferențiază de BIOS-ul clasic?

UEFI este versiunea modernă și actualizată a firmware-ului pentru plăcile de bază, lansată pentru a înlocui vechiul sistem BIOS.
Diferențele și avantajele majore ale UEFI sunt:
• Oferă o interfață grafică avansată (unde se poate folosi mouse-ul, nu doar tastatura ca în vechiul BIOS).
• Asigură o viteză mult mai mare la pornirea calculatorului (timp de boot redus).
• Oferă suport nativ pentru unități de stocare (hard disk-uri/SSD-uri) cu capacități foarte mari.
• Include funcții de securitate net superioare (cum ar fi Secure Boot, care împiedică încărcarea virușilor la pornirea PC-ului).

Definiți termenul de drivere și precizați rolul unui astfel de program.

Un driver este un program specializat care funcționează ca un intermediar / traducător între sistemul de operare și o anumită componentă hardware conectată la calculator.
Rolul său: Traduce comenzile generale ale sistemului de operare (Windows) în instrucțiuni precise pe care piesa hardware le poate înțelege, permițând recunoașterea corectă și funcționarea ei la performanțe maxime.

Dați exemple de două dispozitive pentru care, la prima conectare la un calculator, poate fi necesară instalarea unor programe de tip driver.

La prima utilizare, instalarea unui driver dedicat poate fi necesară pentru (Oricare două exemple aduc punctaj maxim):
• O imprimantă nouă sau un scanner profesional (pentru configurarea culorilor, rezoluției și vitezei).
• O placă video dedicată nouă (esențial pentru deblocarea rezoluției maxime și a performanței în jocuri).
• O placă de sunet externă sau căști cu sistem audio surround avansat.
• O tabletă grafică sau un mouse de gaming cu butoane suplimentare programabile.
• O cameră web externă de înaltă definiție (Webcam).

4: Periferice & Unități de măsură

Dispozitivele periferice fac legătura între utilizator și unitatea centrală a calculatorului. Performanța lor se exprimă prin parametri tehnici măsurabili pe care trebuie să îi poți identifica în specificațiile de catalog.

Enumeraţi trei dispozitive periferice ale unui sistem de calcul care pot fi utilizate pentru afişarea sau ieșirea datelor.

Dispozitivele periferice de ieșire sunt (Oricare trei dintre acestea aduc punctaj maxim):
Monitorul (afișează imagini și text în mod vizual).
Imprimanta (transformă informația digitală în format tipărit pe hârtie).
Boxele / Căștile audio (redau semnalele sonore).
Videoproiectorul (proiectează imaginea de pe ecran pe o suprafață externă).

Enumeraţi două dispozitive de intrare-ieşire (I/O) ale unui calculator.

Dispozitivele care permit comunicarea bidirecțională (transmit și primesc date în ambele sensuri) sunt:
Imprimanta multifuncțională (funcționează ca ieșire când printează și ca intrare când scanează).
Ecranul tactil (Touchscreen) (afișează imagini ca ieșire și preia atingerile/comenzile ca intrare).
Modemul / Placa de rețea (trimite și primește pachete de date pe Internet).
Alte variante acceptate: Casca VR cu senzori, stick-ul USB sau cardul de memorie (când sunt privite ca medii de transfer de date).

Precizaţi rolul unui touchpad sau al unui panou tactil (touchpad) într-un sistem de calcul.

Touchpad-ul este un dispozitiv periferic de intrare utilizat de regulă la laptopuri.
Rolul său: Înlocuiește funcțiile mouse-ului clasic, permițând utilizatorului să controleze mișcarea cursorului pe ecran și să transmită comenzi/selecții prin mișcarea și atingerea degetelor pe suprafața sa sensibilă.

Precizaţi categoria de dispozitive periferice din care face parte, precum şi viteza de printare şi tipul de conectivitate pentru imprimanta cu următoarea specificaţie de catalog: „Imprimantă inkjet color, USB, A4, 7.5 ppm, 46 dB”.

Datele extrase corect conform fișei de catalog sunt:
Categoria: Dispozitiv periferic de ieșire.
Viteza de printare: 7.5 ppm (pagini pe minut).
Tip de conectivitate: USB (arată modul de legătură prin cablu cu calculatorul).
Informații suplimentare din text: Tehnologia este cu cerneală (inkjet), formatul maxim este A4, iar nivelul de zgomot în funcționare este de 46 dB (decibeli).

Menţionaţi o caracteristică tehnică a unei imprimante a cărei valoare exprimă calitatea imaginii tipărite. De asemenea, enumerați trei tipuri de tehnologii utilizate la imprimare.

Caracteristica pentru calitate: Rezoluția la imprimare, măsurată în DPI (dots per inch / puncte pe inch). O valoare DPI mai mare înseamnă detalii mai fine și o imagine tipărită mult mai clară.

Tehnologii de imprimare (Oricare trei):
1. Laser (folosește toner/praf și este ideală pentru volume mari de text).
2. Inkjet (folosește cartușe cu cerneală lichidă, fiind optimă pentru fotografii).
3. Matricială / cu ace (tehnologie veche ce folosește bandă tușată, utilizată pentru chitanțe sau facturi în mai multe exemplare).
4. Termică (folosește hârtie sensibilă la căldură, utilizată la bonurile fiscale de la magazin).

Precizaţi categoria de dispozitive periferice din care face parte, precum şi viteza de scanare, respectiv rezoluţia pentru un scanner cu următoarea specificaţie de catalog: „Scanner 400 × 400 DPI, ADF, A3, 145 ppm, USB 3.1, 54 dB”.

Datele extrase corect conform fișei de catalog sunt:
Categoria: Dispozitiv periferic de intrare.
Rezoluția: 400 × 400 DPI (dots per inch).
Viteza de scanare: 145 ppm (pagini pe minut).
Informații suplimentare din text: Conectivitatea este rapidă prin USB 3.1, formatul este A3, are alimentator automat (ADF), iar nivelul de zgomot este de 54 dB.

Precizaţi contrastul, rezoluţia optimă şi tipul pentru monitorul cu următoarea specificaţie de catalog: „LED, 1000:1, 1920×1080”.

Datele extrase corect din catalog sunt:
Tipul monitorului / ecranului: LED (bazat pe diode emițătoare de lumină).
Contrastul: 1000:1 (raportul dintre cel mai pur alb și cel mai închis negru).
Rezoluția optimă: 1920×1080 pixeli (numărul total de puncte de pe ecran, reprezentând standardul Full HD).

Precizaţi caracteristica monitorului care poate fi indicată prin valoarea „17"” (sau orice altă valoare exprimată în inch, ex: 24", 27").

Valoarea exprimată în inch (semnul ") reprezintă diagonala ecranului / monitorului.
Ea măsoară lungimea ecranului de la un colț la colțul opus și determină dimensiunea fizică a suprafeței de afișare a monitorului.

5: Rețele de calculatoare, Servicii Internet & Securitate

Conectarea calculatoarelor în rețea permite comunicarea instantanee și partajarea resurselor. Navigarea pe Internet implică însă înțelegerea regulilor de adresare, a serviciilor online și aplicarea măsurilor stricte de securitate pentru protejarea datelor personale.

Explicaţi, din punct de vedere informatic, diferenţa dintre semnificaţiile termenilor Internet şi Intranet.

Diferențele principale din punct de vedere al accesibilității sunt:
Internetul – este o rețea globală, mondială și **publică** de calculatoare conectate între ele, accesibilă oricărui utilizator din lume.
Intranetul – este o rețea privată, locală și **restricționată** (aparținând unei singure companii, școli sau instituții), accesibilă exclusiv angajaților sau membrilor autorizați din interiorul acelei organizații.

Precizaţi o caracteristică a unei rețele interne (Intranet) şi enumeraţi trei facilităţi ale lucrului într-o astfel de reţea.

Caracteristică esențială: Accesul este securizat și restricționat prin cont (utilizator și parolă), datele fiind protejate de utilizatorii din exterior.

Facilități / Avantaje (Oricare trei sunt corecte):
1. Partajarea rapidă a fișierelor și documentelor interne între colegi/angajați.
2. Utilizarea în comun a echipamentelor hardware (o singură imprimantă mare folosită de un birou întreg).
3. Comunicare internă rapidă și securizată (servicii de chat sau e-mail intern).
4. Stocarea și centralizarea bazelor de date ale instituției pe un server local protejat.

Precizaţi un protocol de comunicaţii care apare în adresa URL http://www.edu.ro şi scrieţi o caracteristică a acestuia. De asemenea, precizați prin ce se diferențiază de varianta sa securizată.

Protocolul identificat: HTTP (Hypertext Transfer Protocol).
Caracteristică: Este protocolul standard utilizat pentru transferul paginilor web (text, imagini, link-uri) de pe serverul de internet către browserul utilizatorului.

Diferența față de HTTPS: Protocolul HTTPS (unde „S” vine de la Secure) folosește un certificat de securitate care **criptează datele** transmise. În cazul HTTP clasic, datele trimise (parole, date de card) circulă ca text simplu și pot fi interceptate, în timp ce pe HTTPS ele sunt complet securizate.

Precizaţi rolul unui motor de căutare pe Internet, enumerați trei opțiuni pe care le oferă acesta și dați două exemple de motoare de căutare uzuale.

Rolul: Este o aplicație web specializată care scanează internetul și ajută utilizatorul să găsească rapid informații, pagini web, imagini sau videoclipuri pe baza unor cuvinte-cheie introduse.

Opțiuni oferite (Oricare trei): Căutare avansată după fraze exacte, filtrarea rezultatelor în funcție de timp/dată, căutare dedicată pe categorii (doar Imagini, doar Știri, doar Clipuri video, Hărți) sau instrumente de traducere lingvistică.

Exemple uzuale: Google, Bing, Yahoo!, DuckDuckGo.

Dacă numele unui utilizator de e-mail (username-ul) este abc, iar domeniul poştei electronice utilizate este yahoo.com, scrieţi adresa de e-mail a acestui utilizator.

Adresa de e-mail completă și corectă este: abc@yahoo.com

Precizaţi categoria datelor completate în câmpul BCC la scrierea unui mesaj e-mail şi efectul completării acestora asupra destinatarilor. De asemenea, explicați diferența față de câmpul CC.

Câmpul BCC (Blind Carbon Copy / Copie indigo ascunsă): Cuprinde adresele de e-mail ale destinatarilor secundari cărora li se trimite o copie a mesajului, dar ale căror identități vor fi **complet ascunse** pentru ceilalți oameni care primesc e-mailul.

Diferența față de CC (Carbon Copy / Copie indigo): Adresele trecute în câmpul CC sunt **vizibile** tuturor celor care primesc mesajul. Dacă pui adresele în BCC, persoana de la câmpul „To” (Către) nu va ști niciodată că acel mesaj a fost trimis și altcuiva, asigurând protecția confidențialității.

Enumeraţi două categorii de viruşi informatici şi precizaţi, pentru fiecare dintre acestea, câte un efect specific produs în urma infectării unui calculator.

Cele două categorii de viruși sunt:
Viruși hardware – afectează hard discul, discheta sau memoria calculatorului.
Efect: pot distruge informațiile stocate pe suporturile de memorie.

Viruși software – afectează fișierele, programele sau sistemul de operare.
Efect: pot șterge sau modifica fișierele ori pot încetini funcționarea calculatorului.

Alte variante acceptate în bareme: Viruși de fișiere (se atașează programelor executabile), Viruși de sector de boot (atacă zona de pornire a discului), Troieni (programe ascunse care fură date) sau Ransomware (criptează datele și cer bani).

Menţionaţi două modalităţi de transmitere / răspândire a viruşilor informatici.

Virușii informatici se pot răspândi prin (Oricare două dintre următoarele):
• Atașamentele periculoase sau link-urile suspecte primite în mesaje de e-mail nesolicitate (Spam).
• Utilizarea unor suporturi fizice de stocare infectate (stick-uri USB, carduri de memorie sau hard disk-uri externe mutate de la un calculator la altul).
• Descărcarea de fișiere, programe piratate sau jocuri de pe site-uri nesigure, ilegale sau rețele de tip File Sharing (Torrente).

Argumentaţi necesitatea actualizării periodice a unui program antivirus, enumerați trei operații pe care le poate executa acesta la depistarea fișierelor infectate și dați trei exemple de programe antivirus cunoscute.

De ce este necesar update-ul: Zilnic apar mii de viruși, amenințări și tehnici noi de atac. Fără actualizarea bazei de date cu „semnături”, programul antivirus devine ineficient deoarece nu poate recunoaște și opri noii viruși apăruți.

Operații efectuate la depistarea unui virus:
1. Carantinarea (izolarea fișierului într-un folder securizat pentru a bloca extinderea infecției).
2. Dezinfectarea (curățarea codului malițios din interiorul fișierului pentru a-l face din nou utilizabil).
3. Ștergerea definitivă (eliminarea fizică a fișierului de pe disc dacă dezinfectarea nu este posibilă).

Exemple de antiviruși: Bitdefender, Kaspersky, Avast, Windows Defender, AVG, Norton.

Definiți termenul de Firewall (Paravan de protecție) și precizați rolul acestuia în protecția unui computer conectat la Internet.

Un Firewall este un sistem de securitate (software sau hardware) care monitorizează și filtrează permanent tot traficul de date care intră și iese din calculatorul tău către rețea sau internet.
Rolul său: Acționează ca o barieră de protecție digitală. El blochează încercările de conexiune neautorizate ale hackerilor, oprește atacurile cibernetice din rețea și împiedică aplicațiile spion din calculatorul tău să trimită datele tale personale pe internet fără permisiune.

💡 Cum măsoară calculatorul informația? (KB, MB, GB, TB...)

Acești termeni sunt folosiți în tehnologie pentru a descrie spațiul de stocare de pe hard disk-uri, telefoane sau memorii RAM. Astăzi, standardul pentru fișiere este Gigabyte-ul, iar capacitățile de stocare de ordinul Terabyte-ilor au devenit deja o normalitate.

  • Bit (b)
    • Cea mai mică unitate de date. Reprezintă un simplu „0” sau „1” (un întrerupător stins sau aprins).
  • Byte / Octet (B) = 8 Biți
    • Spațiul necesar pentru a salva un singur caracter (o literă, o cifră sau un spațiu). De exemplu, textul „Salut” ocupă exact 5 Bytes.
  • Kilobyte (KB) = 1024 Bytes
    • O unitate mică. Un document text simplu (un contract sau o pagină de Word fără imagini) are în medie între 20 și 50 KB.
  • Megabyte (MB) = 1024 KB
    • O melodie normală în format MP3 are în jur de 5 MB, iar o fotografie făcută cu telefonul are între 3 și 8 MB.
  • Gigabyte (GB) = 1024 MB
    • Unitatea standard pentru telefoane și jocuri. În 1 GB poți stoca o oră de video la calitate bună sau un film întreg în format standard.
  • Terabyte (TB) = 1024 GB
    • Spațiul standard pentru calculatoarele noi. Un singur TB poate stoca în jur de 250 de filme Full HD sau 200000 de fotografii.
  • Petabyte (PB) = 1024 TB
    • Stocare la nivel industrial. Toate fotografiile încărcate pe Facebook la nivel global într-o singură zi ocupă câteva sute de Petabytes.
  • Exabyte (EB) = 1024 PB
    • Se estimează că giganții tech precum Google sau Microsoft folosesc servere măsurate în Exabytes pentru a găzdui datele utilizatorilor din toată lumea.
  • Zettabyte (ZB) = 1024 EB
    • O cantitate globală uriașă. Tot traficul de internet generat la nivel mondial pe parcursul unui an întreg se măsoară în câțiva Zettabytes.
🔄 Conversia unităților de măsură

Trecerea de la o unitate la alta se face prin raportare la numărul 1024 (cu excepția relației 1 Byte = 8 Biți). Regula de bază:

• De la mic la mare (ex: MB ➔ GB): ➗ 1024
• De la mare la mic (ex: GB ➔ MB): ✖ 1024
Transformare de la mare la mic (Înmulțire):
TB ➔ GB (2 TB) 2 × 1024 = 2048 GB
GB ➔ MB (16 GB) 16 × 1024 = 16384 MB
MB ➔ KB (5 MB) 5 × 1024 = 5120 KB
Transformare de la mic la mare (Împărțire):
KB ➔ MB (3072 KB) 3072 ÷ 1024 = 3 MB
MB ➔ GB (5000 MB) 5000 ÷ 1024 = 4.88 GB
GB ➔ TB (2500 GB) 2500 ÷ 1024 = 2.44 TB

🌐 Fișa 2, Subiectul HTML (Fișierul comp_h)

La Subiectul II din Fișa B, un exercițiu standard îți cere să editezi o pagină web existentă numită comp_h.

🛠️ Cum deschizi corect fișierul?

Pe laptopurile din școală (cu Windows 10 sau Windows 11), fișierul comp_h are pictograma unui browser (Chrome ou Edge). Dacă dai dublu-click pe el, se va deschide în browser și NU îl vei putea edita!

Urmează exact acești pași la examen:
Deschide codul pentru editare: Dai click dreapta pe fișierul comp_h din folderul de examen:
  • 💻 Pe Windows 10: Selectezi direct opțiunea Edit with Notepad++ (sau Open with ➔ Notepad).
  • 💻 Pe Windows 11: Meniul fiind compact, dai click mai întâi pe Show more options (Afișează mai multe opțiuni) și abia apoi selectezi Edit with Notepad++.
Logica de bază 🧠 Cum gândește browserul?

Codul HTML funcționează ca o serie de perechi de paranteze numite etichete (tag-uri) care îmbracă textul simplu pentru a-i spune browserului cum să îl formateze:

<etichetă_deschidere> Textul modificat </etichetă_închidere>
⭐ Regula de bază pentru atribute (Cerințele de tip „Stabiliți / Modificați...”): Când exercițiul îți cere o proprietate specifică (o dimensiune de imagine, o culoare de fundal, un tip de marcator), acea setare se scrie DOAR în interiorul primei etichete, lăsând un spațiu după numele ei, înainte de semnul >. Eticheta de închidere (cea cu slash /) rămâne întotdeauna curată!

📌 1: Titluri și identificarea elementelor

Cerință tipică: Stabiliți ca titlu al paginii web textul „Competențe digitale”.
🛠️ Ce trebuie să faci: Caută în partea de sus a codului eticheta <title>. Modifică textul dintre ea și eticheta de închidere </title>.
<head>
    <title>Competențe digitale</title>
</head>
💡 De reținut: Acest titlu apare doar sus pe tab-ul browserului, nu direct în corpul alb al paginii.
Cerință tipică: Adăugați conținutului paginii web titlul (Heading) „Muzee din România”.
🛠️ Ce trebuie să faci: Titlul text din pagină se pune imediat după eticheta <body>, folosind marcajul de titlu principal <h1>.
<body>
    <h1>Muzee din România</h1>
    ... restul textului existent în fișier ...

📌 2: Editarea și formatarea textului

Cerință tipică: Formatați primul paragraf astfel încât textul să fie scris cu stil aldin (bold).
🛠️ Ce trebuie să faci: Îmbraci textul paragrafului în interiorul etichetelor specifice. • Pentru Bold (aldin): <b>...</b> | • Pentru Italic (cursiv): <i>...</i> | • Pentru Underline (subliniat): <u>...</u>
<p><b>Textul paragrafului unu.</b></p>
Cerință tipică: Aliniați centrat doar al treilea paragraf din pagina web.
🛠️ Ce trebuie să faci: Mergi la al treilea etichetă <p> din pagină și, aplicând regula de aur, injectezi atributul align="center" chiar în interiorul ei.
<p align="center">Textul celui de al treilea paragraf.</p>
💡 Alte opțiuni cerute: align="right" (aliniat la dreapta) sau align="left" (la stânga).
Cerință tipică: Utilizând scrierea de tip exponent, adăugați textul kg/m³ sau formula sin²x + cos²x = 1.
🛠️ Ce trebuie să faci: Doar numărul care trebuie să stea „sus” (puterea) se îmbracă în perechea de etichete <sup>...</sup>. Restul textului se scrie normal.
<!-- Rezultat: kg/m³ -->
kg/m<sup>3</sup>

<!-- Rezultat: sin²x -->
sin<sup>2</sup>x
Cerință tipică: Utilizând stilul indice, inserați formula chimică a apei oxigenate (H₂O₂).
🛠️ Ce trebuie să faci: Doar cifrele care trebuie să stea „jos” se îmbracă în perechea de etichete <sub>...</sub>. Literele mari rămân în afară.
H<sub>2</sub>O<sub>2</sub>
Cerință tipică: Formatați textul (sau primele două paragrafe) astfel încât să fie scris cu fontul „Courier” (sau „Verdana”, „Times New Roman”).
🛠️ Ce trebuie să faci: Pentru a schimba tipul de scris (fontul), textul vizat se îmbracă complet în eticheta <font> folosind atributul face="..." în prima etichetă.
<font face="Courier">Textul care își schimbă aspectul.</font>
Cerință tipică: Modificați primul paragraf astfel încât fiecare frază a acestuia să fie afișată de la început de linie, în cadrul aceluiași paragraf.
🛠️ Ce trebuie să faci: Cerința spune clar „în cadrul aceluiași paragraf”, deci nu ai voie să pui etichete <p> noi. Mergi în cod la finalul primei fraze și tastează eticheta simplă de rupere de linie <br>.
<p>Aceasta este prima frază din text.<br>Aici începe imediat a doua frază.</p>
Cerință tipică: Formatați textul din primul paragraf astfel încât doar primul cuvânt să fie tăiat cu o linie orizontală.
🛠️ Ce trebuie să faci: Pentru a tăia un text cu o linie pe mijloc, îmbraci doar cuvântul respectiv în eticheta de tăiere <strike>...</strike>.
<p><strike>Primul</strike> cuvânt din text continuă normal.</p>
Cerință tipică: Pentru ultimele trei cuvinte ale paragrafului, stabiliți culoarea având codul #99C23C (sau culoarea roșie).
🛠️ Ce trebuie să faci: Folosești din nou eticheta <font>, dar de data aceasta cu atributul de culoare color="...". Îmbraci cu ea doar cele trei cuvinte de la final.
Textul din paragraf și <font color="#99C23C">ultmele trei cuvinte</font>.

📌 3: Controlul și modificarea imaginilor

Cerință tipică: Modificați parametrii imaginii astfel încât lățimea acesteia să ocupe 60% (sau 70%) din lățimea ferestrei browserului.
🛠️ Ce trebuie să faci: Localizezi în cod eticheta imaginii <img ...> și, aplicând regula de aur, injectezi în interiorul ei atributul de lățime width="60%" (păstrând obligatoriu semnul %).
<img src="poza.jpg" width="60%">
💡 Dacă cere înălțimea în procente: Folosești exact același procedeu, dar cu atributul height="..." (ex: height="30%").
Cerință tipică: Formatați imaginea din pagina web astfel încât să aibă la vizualizare o înălțime de 140 de pixeli.
🛠️ Ce trebuie să faci: Când dimensiunea se cere în pixeli, scrii în interiorul etichetei imaginii doar numărul simplu între ghilimele, fără să adaugi simbolul % sau textul „px” (ex: height="140").
<img src="poza.jpg" height="140">
Cerință tipică: Modificați parametrii imaginii astfel încât să aibă borduri (chenar) cu grosimea de 20 (sau 7, sau 4) pixeli.
🛠️ Ce trebuie să faci: Pentru a-i pune o ramă neagră imaginii, adaugi în interiorul etichetei atributul de bordură border="..." completat cu numărul de pixeli cerut.
<img src="poza.jpg" border="20">
Cerință tipică: Aliniați la dreapta imaginea din pagina web.
🛠️ Ce trebuie să faci: Injectezi în interiorul imaginii atributul de aliniere align="right" (sau align="left" dacă s-ar cere la stânga).
<img src="poza.jpg" align="right">
Cerință tipică: Realizați setările necesare astfel încât, în locul ei, să se afișeze mesajul „inaccesibil” dacă aceasta nu poate fi încărcată.
🛠️ Ce trebuie să faci: Textul de siguranță (alternativ) cerut pentru cazul în care poza s-ar șterge sau s-ar bloca se adaugă prin intermediul atributului alt="...".
<img src="poza.jpg" alt="inaccesibil">

📌 4: Liste Ordonate și neordonate

Cerință tipică: Modificați lista numerotată existentă în pagina web astfel încât numerotarea să înceapă cu numărul 49.
🛠️ Ce trebuie să faci: Caută în cod eticheta de deschidere a listei ordonate <ol>. Pune cursorul în interiorul ei și injectează atributul start="49".
<!-- Schimbarea se face strict în prima etichetă
    -->
    <ol start="49">
        <li>Primul element</li>
        <li>Al doilea element</li>
    </ol>
Cerință tipică: Modificați lista pentru a folosi tipul de numerotare cu cifre romane mari (I, II, III...) sau litere mici (a, b, c...).
🛠️ Ce trebuie să faci: Mergi la eticheta <ol> și injectezi proprietatea type="..." cu stilul cerut.
<!-- Pentru cifre romane (I, II, III): -->
<ol type="I">

<!-- Pentru litere mici (a, b, c): -->
<ol type="a">
Cerință tipică: După imaginea din pagina web, creați o listă neordonată cu termenii Proba A și Proba B folosind marcatori de tip cerc (circle) sau pătrat (square).
🛠️ Ce trebuie să faci: Listele cu buline (neordonate) se deschid cu eticheta <ul>. Pentru a schimba forma bulinei negre implicite, pui atributul type="circle" (cerc gol) sau type="square" (pătrat plin).
<ul type="circle">
    <li>Proba A</li>
    <li>Proba B</li>
</ul>
Cerință tipică: Introduceți marcatori de tip square ultimelor trei paragrafe aflate înaintea imaginii.
🛠️ Ce trebuie să faci: Caută în cod cele trei paragrafe <p>...</p> indicate. Ștergi/înlocuiești litera p din etichete cu li (element de listă) și le îmbraci pe toate trei într-o singură etichetă generală <ul type="square">.
<ul type="square">
    <li>Textul fostului paragraf 1</li>
    <li>Textul fostului paragraf 2</li>
    <li>Textul fostului paragraf 3</li>
</ul>

📌 5: Crearea și Modificarea Tabelelor

Cerință tipică: Adăugați la sfârșitul paginii un tabel cu două rânduri și două coloane, iar în fiecare celulă a acestuia scrieți textul „HTML” (sau numărul „2014”).
🛠️ Structura de bază: Un tabel se deschide cu <table>. Fiecare rând este definit de <tr>, iar fiecare celulă din acel rând se scrie cu <td>.
<table border="1">
    <tr> <!-- Rândul 1 -->
        <td>HTML</td>
        <td>HTML</td>
    </tr>
    <tr> <!-- Rândul 2 -->
        <td>HTML</td>
        <td>HTML</td>
    </tr>
</table>
💡 Sfat : Adaugă mereu atributul border="1" în interiorul etichetei table. Fără el, liniile tabelului vor fi complet invizibile.
Cerință tipică: Utilizând un tabel cu o singură celulă, încadrați al doilea paragraf al paginii web cu un chenar de dimensiune 10 pixeli.
🛠️ Ce trebuie să faci: Localizează în cod paragraful respectiv. Deschide deasupra lui un tabel format dintr-un rând și o singură celulă, cu grosimea border="10", iar etichetele de închidere le pui imediat sub paragraf.
<table border="10">
    <tr>
        <td>
            <p>Textul paragrafului care trebuie încadrat...</p>
        </td>
    </tr>
</table>
Cerință tipică: Inserați după ultimul paragraf un tabel cu un rând și două coloane și plasați în prima celulă imaginea, iar în cea de-a doua celulă textul „fig.1”.
🛠️ Ce trebuie să faci: Creezi un tabel cu un rând (<tr>) și două celule (<td>). „Plasezi în prima celulă” înseamnă că muți sau scrii eticheta imaginii <img> direct între primul set de <td>...</td>.
<table border="1">
    <tr>
        <td><img src="foto.jpg"></td> <!-- Celula 1 -->
        <td>fig.1</td> <!-- Celula 2 -->
    </tr>
</table>

📌 6: Legături (Link-uri) și Fundal

Cerință tipică: Pe textul primului paragraf creați o legătură (link) care să permită deschiderea fișierului „comp_x”.
🛠️ Ce trebuie să faci: Legăturile web se creează cu eticheta ancorei <a> împreună cu proprietatea de destinație href="...". Îmbraci textul sau paragraful indicat în această structură.
<p><a href="comp_x.html">Textul paragrafului pe care se dă click</a></p>
💡 Deși cerința din variantă menționează doar numele simplu al fișierului (`comp_x`), în cod ești obligat să adaugi manual și extensia .html după el, altfel link-ul nu va funcționa corect în browser.
Cerință tipică: Stabiliți culoarea având codul #ffcccc (sau denumirea „silver”) drept culoare de fundal a paginii web.
🛠️ Ce trebuie să faci: Culoarea întregului fundal se aplică strict în prima etichetă a corpului paginii, adică în <body>, folosind proprietatea dedicată bgcolor="...".
<body bgcolor="#ffcccc">
    ... restul conținutului paginii web rămâne intact ...
</body>
Cerință tipică: Aplicați drept fundal al paginii web imaginea aflată în fișierul „comp_i”.
🛠️ Ce trebuie să faci: Atenție la diferență! Când se cere o imagine pe fundal, în loc de `bgcolor` se folosește atributul background="..." în interiorul etichetei <body>, adăugând și extensia de imagine (de obicei .jpg sau .png).
<body background="comp_i.jpg">
Cerință tipică: Adăugați imediat înaintea imaginii o linie orizontală, având lungimea de 75% din lățimea ferestrei (sau de culoare albastră).
🛠️ Ce trebuie să faci: O linie orizontală de separare se creează printr-o singură etichetă simplă numită <hr>, care nu se mai închide. Dimensiunea ei în procente se dă prin proprietatea width="...", iar culoarea prin proprietatea color="...".
<hr width="75%" color="blue">
<img src="poza.jpg">

🗄️ Fișa 2, Subiectul Baze de Date (Fișierul comp_a)

La penultimul exercițiu din Fișa B, ți se cere să deschizi o bază de date numită comp_a (Microsoft Access). Nu trebuie să scrii cod, ci doar să dai click pe butoanele corecte din interfață pentru a modifica tabele sau interogări.

Pasul 0 ⚠ Deblocarea Conținutului

Când deschizi comp_a, Access afișează foarte des o bară galbenă sus pe ecran: „Security Warning - Active content has been disabled”.
🔴 IMPORTANT: Apasă imediat pe butonul „Enable Content” (Permite conținutul)! Dacă uiți să dai click pe el, Access va bloca salvarea modificărilor și interogările tale nu vor rula!

📌 1: Crearea și Modificarea Tabelelor

Cerință tipică: Creați tabela „comp_nou” cu două câmpuri: cu numele A, de tip text cu cel mult 30 caractere, respectiv cu numele B, de tip dată calendaristică (Date/Time).
🛠️ Pas cu pas în Access:
  1. Mergi în meniul de sus și dai click pe Create ➔ apesi pe butonul Table Design.
  2. Pe primul rând, la Field Name scrii A, iar la Data Type alegi Short Text (sau Text).
  3. Pentru limita de caractere: Te uiți în partea de jos a ecranului la proprietăți, la Field Size, ștergi 255 și scrii numărul 30.
  4. Pe al doilea rând, la Field Name scrii B, iar la Data Type alegi din listă Date/Time.
  5. Apeși Ctrl + S pentru salvare și introduci numele cerut: comp_nou. Când te întreabă de Primary Key, dai click pe No.
Cerință tipică: În tabela „comp_t”, adăugați un câmp nou numit „Medie”, de tip numeric.
🛠️ Pas cu pas în Access:
  1. Mergi în lista din stânga, dai click dreapta pe tabelul comp_t și selectezi Design View.
  2. Te duci la primul rând complet gol de la sfârșitul listei de câmpuri.
  3. La Field Name scrii textul Medie.
  4. La Data Type dai click pe săgeată și selectezi din listă tipul Number.
  5. Salvezi modificările apăsând combinația de taste Ctrl + S.

📌 2: Lucrul cu Interogări (Queries)

Cerință tipică: Aplicați setările necesare pentru interogarea „comp_q”, astfel încât aceasta să preia date și din ultimul câmp al tabelei „comp_t” și să afișeze în ordine descrescătoare datele preluate pentru acest câmp.
🛠️ Pas cu pas în Access:
  1. În panoul din stânga, dai click dreapta pe interogarea comp_q și alegi Design View.
  2. Te uiți în tabelul de jos (grila de interogare). Mergi la prima coloană complet goală din dreapta.
  3. Dai dublu-click pe ultimul câmp din căsuța de sus a tabelei comp_t pentru a-l coborî în grilă (sau îl selectezi de pe rândul Field din lista derulantă).
  4. Pe rândul numit Sort al acelei coloane noi, dai click și selectezi din lista care apare opțiunea Descending (Descrescător).
  5. Salvezi cu Ctrl + S și închizi interogarea.
💡 Dacă cere ordine crescătoare: Pe rândul Sort se va alege opțiunea Ascending.
Cerință tipică: Modificați interogarea „comp_q” astfel încât să fie selectate doar înregistrările din anul 2015 (sau care au un anumit text în câmpul Județ).
🛠️ Pas cu pas în Access:
  1. Dai click dreapta pe interogarea comp_q și selectezi Design View.
  2. Identifici în grila de jos coloana care corespunde câmpului cerut (de exemplu, coloana cu Anul sau coloana cu Județul).
  3. Te muți pe rândul numit Criteria (Criterii) la acea coloană.
  4. Scrii textul sau valoarea exactă cerută direct în celulă (ex: scrii numărul 2015 sau textul "Maramureș"). Access va adăuga automat ghilimelele dacă este un text.
  5. Apeși Ctrl + S pentru a salva modificarea.

💻 Fișa 2, Subiectul Windows, Arhive & Utilitare

Această secțiune grupează cerințele practice legate de gestionarea sistemului de operare Windows, utilizarea accesoriilor (cum ar fi Paint sau Calculatorul), lucrul cu arhive și realizarea capturilor de ecran cerute la examen.

📌 Modulul 1: Identificarea Specificațiilor Windows

Cerință tipică: Precizați capacitatea memoriei RAM (sau modelul procesorului, ori versiunea sistemului de operare) pentru calculatorul la care susțineți proba.
🛠️ Cum afli rapid valoarea pe laptop:
  1. Mergi pe Desktop și cauți pictograma numită This PC (sau My Computer).
  2. Dai click dreapta pe ea și selectezi opțiunea Properties (Proprietăți).
  3. În fereastra care se deschide, citești valorile reale ale laptopului tău la secțiunea Device specifications (ex: Installed RAM: 8.00 GB, Processor: Intel i5...).
  4. Scrii valoarea identificată direct ca răspuns pe foaia de examen.

📌 Modulul 2: Lucrul cu Arhive și Foldere

Cerință tipică: Creați în folderul „examen” un subdirector cu numele „poza”. Extrageți din arhiva „comp_v” doar unul dintre fișierele de tip imagine conținute, salvându-l în folderul creat.
🛠️ Pas cu pas pe Windows 10 / 11:
  1. Creează folderul: Deschide folderul examen de pe Desktop. Dai click dreapta într-un spațiu gol ➔ NewFolder și îi tastezi numele cu litere mici: poza.
  2. Deschide arhiva: Dai dublu-click normal pe arhiva numită comp_v aflată în folderul de examen. Ea se va deschide într-o fereastră separată (WinRAR sau 7-Zip).
  3. Identifică imaginea: Caută în lista de fișiere din interiorul arhivei un element care se termină cu extensie de imagine (de exemplu, un fișier care are în nume .jpg, .png sau .gif).
  4. Trage fișierul afară (Drag & Drop): Dai click stânga pe acea imagine din arhivă, ții apăsat mouse-ul și o tragi fizic în afara ferestrei arhivei, dându-i drumul direct în folderul poza creat la pasul 1.

📌 Modulul 3: Capturi de Ecran și Utilizarea Paint

Cerință tipică: Realizați o captură de ecran (Print Screen) care să cuprindă proprietățile sistemului și salvați-o în folderul examen, sub numele „comp_p”, în format JPEG.
🛠️ Pas cu pas pe tastatură și interfață:
  1. Fă poza ecranului: Având pe ecran fereastra cerută deschisă, apeși o singură dată tasta PrtScn (sau Print Screen) de pe tastatură. Imaginea s-a salvat invizibil în memoria temporară a calculatorului.
  2. Deschide accesoriul Paint: Apeși tasta Windows, scrii cuvântul Paint de la tastatură și deschizi aplicația clasică de desen.
  3. Lipește captura: În interiorul ferestrei din Paint, apeși combinația de taste rapide Ctrl + V. Captura ta de ecran va apărea pe pânza albă.
  4. Alege formatul cerut: Mergi în meniul de sus la FileSave As și selectezi obligatoriu din lista laterală formatul specificat: JPEG picture.
  5. Setează folderul și numele: În fereastra pop-up de salvare, navighezi din meniul stâng către Desktop ➔ intri în folderul examen, iar la File name scrii numele exact cerut: comp_p. Dai click pe Save.
🚨 Checklist final obligatoriu înainte de a preda foaia?
  • 📝 Word, Excel și PowerPoint (comp_w, comp_e, comp_p): Apasă butonul de Salvare (discheta din stânga sus) sau folosește combinația de taste Ctrl + S pentru fiecare document în care ai lucrat. Dacă sus pe bara de titlu vezi textul „Saved”, fișierul este în siguranță.
  • 🌐 Pagina Web (comp_h): Asigură-te că ai salvat codul în Notepad++ (Ctrl + S). Pictograma tabului din Notepad++ trebuie să fie albastră (salvată), nu roșie (nesalvată). Verifică în browser cu tasta F5 dacă modificările tale se văd pe ecran.
  • 🗄️ Baza de date Access (comp_a): În Access, datele introduse în tabele se salvează singure, DAR modificările aduse structurii tabelelor sau interogările noi se salvează doar dacă închizi manual acele ferestre din interiorul programului (click pe X-ul mic al fiecărui tabel/query) și apeși Yes la întrebarea de salvare.
  • 📸 Captura de ecran (comp_p.jpg): Verifică în folderul de examen că fișierul salvat din Paint este de tip imagine reală (are extensia `.jpg` sau `.jpeg`) și nu s-a salvat din greșeală ca proiect Paint sau fișier text gol.
  • ⚠️ De reținut - folderul „examen”: Toate fișierele pe care le prelucrezi sau pe care le creezi de la zero (folderul poza, captura comp_p, tabelele noi) trebuie să se afle exclusiv în interiorul folderului „examen” primit pe Desktop. Orice fișier lăsat din greșeală pe Desktop, în Downloads sau în Documents NU va fi colectat și nu se corectează!
Skip to content